ସଂଖ୍ୟାମାଳିରେ ଥିବା ମାଳିଗୁଡ଼ିକୁ ଗଣନା କରି ସଂଖ୍ୟା କାର୍ଡ଼କୁ ସଠିକ୍ ସ୍ଥାନରେ ରଖାଯାଏ।
ସଂଖ୍ୟାରେଖାରେ ଆଗକୁ ଗଲେ ସଂଖ୍ୟାର ମାନ ବଢ଼ିଥାଏ ଏବଂ ପଛକୁ ଗଲେ ସଂଖ୍ୟାର ମାନ କମିଥାଏ।
ସଂଖ୍ୟା ଅନୁମାନ କରିବା ଖେଳରେ ପ୍ରଶ୍ନ ପଚାରି ସଂଖ୍ୟାଟି ବଡ଼ କି ସାନ ତାହା ସହଜରେ ଜାଣିହୁଏ।
ସଂଖ୍ୟାରେଖା ଉପରେ ସମାନ ବ୍ୟବଧାନରେ ଡେଇଁବା ଦ୍ୱାରା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସଂଖ୍ୟା ସଂରଚନା ତିଆରି ହୁଏ।
ଦୁଇ ଦୁଇ ଘର ଆଗକୁ ଡେଇଁ ଗଣନା କଲେ ସମସ୍ତ ଯୁଗ୍ମ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ କ୍ରମରେ ମିଳିଥାଏ।
ପାଞ୍ଚ ପାଞ୍ଚ ଘର ଡେଇଁ ଗଣିଲେ ୫, ୧୦, ୧୫, ୨୦ ଭଳି ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ଆଗକୁ ଆସିଥାଏ।
ଦୁଇ ଏବଂ ପାଞ୍ଚ ଉଭୟ ଡିଆଁ ଗଣନାରେ ୧୦, ୨୦, ୩୦ ଭଳି ସାଧାରଣ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ମିଳେ।
ବଡ଼ ସଂଖ୍ୟାରୁ ଛୋଟ ସଂଖ୍ୟା ଆଡ଼କୁ କ୍ରମାନ୍ୱୟରେ ଗଣିବାକୁ ପଛକୁ ଗଣନା ବୋଲି କୁହାଯାଏ।
ସଂଖ୍ୟା ଚାର୍ଟରେ ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟାର ବାମ ପାଖରେ ୧ କମ୍ ଏବଂ ଡାହାଣ ପାଖରେ ୧ ଅଧିକ ସଂଖ୍ୟା ଥାଏ।
ସଂଖ୍ୟା ଚାର୍ଟରେ ଯେକୌଣସି ସଂଖ୍ୟାର ଉପରେ ୧୦ କମ୍ ଏବଂ ତଳେ ୧୦ ଅଧିକ ସଂଖ୍ୟା ରହିଥାଏ।
ସଂଖ୍ୟା ଝରକା ବ୍ୟବହାର କରି ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟାର ଚାରିପାଖର ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକୁ ସହଜରେ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଏ।
ସଂଖ୍ୟା ୧୦, ୨୦, ୩୦ ଏବଂ ୪୦ ର ଠିକ୍ ପୂର୍ବ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ଯଥାକ୍ରମେ ୯, ୧୯, ୨୯ ଏବଂ ୩୯ ଅଟେ।
ସଂଖ୍ୟା ଚାର୍ଟରେ ୧, ୧୨, ୨୩ ଭଳି କୋଣାକୋଣି ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକରେ ୧୧ ଲେଖାଏଁ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଥାଏ।
ବ୍ଲକଗୁଡ଼ିକୁ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ନିୟମରେ ବଢ଼ାଇ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆକୃତି ସଂରଚନା ଗଠନ କରାଯାଏ।
ଦୁଇଟି ଲୁଡୁ ଗୋଟିର ବିନ୍ଦୁଗୁଡ଼ିକୁ ମିଶାଇ ବିଙ୍ଗୋ ଖେଳ ପାଇଁ ୨ ରୁ ୧୨ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସଂଖ୍ୟା ମିଳିଥାଏ।